[유데미x스나이퍼팩토리] 12일차 (0509)
2024. 5. 9. 09:23ㆍUIUX 인턴형 프로그램 3기
진행하고있는 포폴 하나가 마지막에 발표내용으로 하면된다.
디자인스타일가이드 Design Style Guide
피그마의 컴포넌트 기능을 가지고 만든다!
디자인시스템과 스타일가이드는 달라용
디자인시스템 : 브랜드 철학, UX원칙, 디자인 리소스, 개발 코드를 모두 포괄하는 규칙과 가이드
스타일가이드 : 디자인을 구성하는 요소에 대한 가이드라인
WSG :웹 스타일 가이드
- 기업의 산출물을 이야기할 때 쓰는 말
왜 구축해야하는가?
- 디자인은 공동자산. 협업의 목적
- 디자인 일관성 유지 - 작업자마다 다른 패턴 방지
- 명확한 커뮤니케이션
종류
color
typo
button
selection controls
인지심리학 기반의 UX심리학 법칙
UX심리학 : 행동심리학, 인지심리학 기반의 UX설계
-> 정량적, 정성적 데이터가 마련되기 전 단계에서 디자인 결정의 근거 정당화
인지심리학 : 서비스 제품을 이해하고 그것에 반응하는 행동 패턴을 연구하는 학문
1. 지식 획득, 심리적 발달 등 정신적 과정 탐구
2. 정보처리 관점에서 인지활동 연구
디자이너는 심리학을 왜 알아야할까?
사용자는 제품을 사용할 때 사용법을 예측하고, 새롭게 학습한 사용법을 기억하고 장기기억에 담는다.
- 사용자가 쉽게 예측할 수 있게 하기 위해
- 학습한 내용을 빠르게 회상하고 사용할 수 있게하기 위해
- 서비스를 긍정적으로 오래 기억시키기 위해
=> 디자이너의 근거 정당화, 설득력있는 디자인 제작
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